Mar
1
2010
neostalker
Dicen que lo bueno siempre se hace de rogar, pero la experiencia nos recuerda que lo malo también se toma su tiempo cuando le conviene y a las pruebas me remito:
De la mano de los chicos de FeelTheByte nos llega una noticia que interesará a todos los usuarios del primer modelo de Playstation 3. Por lo visto, un error GARRAFAL de hardware en este modelo estaría provocando que el reloj interno de la videoconsola volviese a diciembre de 1999, o lo que es lo mismo, la consola estaría afectada por una especie de Efecto 2000 nada más y nada menos que 10 años después! Todo apunta a un problema con los años bisiestos, de forma que la consola al intentar pasar al 29 de febrero produjese dicho error, de ahí que el problema haya surgido durante esta pasada madrugada.
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Nov
13
2009
neostalker
La gran mayoría de empresas aprovechan la proximidad con las fiestas navideñas para poner en boca de todos sus productos estrella y para ello recurren a anuncios en todo tipo de medios, promociones especiales y demás parafernalia publicitaria. Las grandes compañías de videojuegos no son ajenas a ésto, por eso no es raro ver cómo estos días los packs de consolas y videojuegos acaparan las estanterías de las tiendas especializadas.
Debido a esta circunstancia, muchas personas se lanzan de cabeza a por las mejores ofertas para ampliar su colección de consolas, o simplemente para adquirir su dispositivo de nueva generación, por eso y aprovechando toda la información que he recopilado recientemente para decidir que consola me compraba, os he elaborado un pequeño informe para ayudaros a encontrar la consola de sobremesa que más se ajusta a lo que buscáis. Empezamos! Continuar leyendo…
Oct
21
2009
neostalker

Logo de Dreamcast (Europa)
Como muchos de vosotros sabéis, la pasada semana una de las consolas más emblemáticas de SEGA cumplió 10 años desde su puesta en el mercado en nuestro país. Hablamos de la Dreamcast, la primera videoconsola de sexta generación del mercado, nacida de la necesidad de la compañía nipona de superar el fracaso obtenido con la Saturn frente a Playstation de Sony. Su superioridad técnica frente a ésta y a Nintendo 64 y un catálogo extenso y atractivo de juegos eran la grandes bazas que pretendía presentar SEGA para recuperar la cuota de mercado perdida. Y lo consiguieron, por lo menos durante un tiempo.
· La llegada de Dreamcast

Dreamcast, modelo europeo
Dreamcast se recibió con expectación en todo el mundo, gracias en gran parte a la gran cantidad de rumores y declaraciones surgidas durante su desarrollo. Incluso se podría afirmar que hubo cierto escepticismo al respecto de las posibilidades de la consola y la capacidad de SEGA de enfrentarse a un gigante comercial como Sony. El primer contacto real con el mercado fue un éxito, vendiendo en Japón en su primer día más de 150000 unidades, incluso tuvieron problemas para abastecer la enorme demanda que se produjo. Casi un año después, Dreamcastmarketing y un excelente catálogo inicial de juegos batió récords de venta en Estados Unidos con más de 200000 consolas vendidas durante las primeras 24 horas, siendo también muy bien recibida en nuestro continente. Esta situación vino favorecida por un espectacular trabajo de , entre los que pudimos encontrar Sonic Adventure, Dynamite Cop, Blue Stinger o Virtua Fighter 3 nada más comercializarse en Europa. Continuar leyendo…