Mar 11 2010

(Retro-Análisis) StarWing – SNES

Dj Syto

española

Corría aproximadamente el año 93. Recuerdo estar esos días disfrutando plenamente de mi querida SuperNintendo. Como cualquier aficionado a los videojuegos de aquella época, siempre seguía las novedades y noticias que aparecían en revistas como la Hobby Consolas, SuperJuegos o Micromanía entre otras. También recuerdo como iban apareciendo imágenes y previews de un juego “extraño” de naves. Me parecía una autentica basura. No entendía de ningún modo como podía crear ese revuelo entre los redactores de las revistas, el caso es que no le presté más atención que esa.

Paso el tiempo (dos meses para ser exactos XD) y el juego apareció en nuestro país. Mi sorpresa aun aumento mas al ver las notas que le daban, situadas entre el 90 y 98 sobre 100. ¿Como narices un juego con gráficos que parecían de Spectrum podía llevarse esas puntuaciones?

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Jan 12 2010

Blue Shadow, ninjas para todos!

neostalker

Saludos!

Hoy os traigo una recomendación para los amantes de los 8 bit y en especial para los fans de los juegos de acción en scroll horizontal. El juego en cuestión es Blue Shadow para NES (Shadow of the Ninja/EEUU – Yami no Shigotonin KAGE/Japón). Espero que no todos padezcáis la fiebre de las rebajas y podáis sacar un huequito para probar esta joyita con sabor ochentero.

Blue Shadow - Pantalla de presentación Continuar leyendo…

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Sep 23 2009

Los Videojuegos y la Gran Pantalla

neostalker

Son ya muchos los años que han pasado desde que el primer videojuego vio la luz y muchos más los superados desde que los hermanos Lumière cambiaron para siempre la vida del hombre moderno, pero apenas dos décadas son las que unen a ambos mundos tanto para bien como para mal. Los videojuegos llegaron al mundo para ser el entretenimiento del futuro, una nueva manera de entender el ocio doméstico. Mientras, la televisión, el cine, o la música estaban orientados a espectadores, los videojuegos interpelaban a la persona, le requerían para poder ser disfrutados; se descubría el entretenimiento en primera persona, más allá del deporte, los juegos de patio o las labores puramente artísticas. Desde ese momento, celuloide y videojuegos, entre otras actividades, se repartirían la atención de las personas.

Cine y Videojuegos, dos mundos unidos

Pero lo que parecía plantearse como una rivalidad se descubriría más tarde como una relación mucho más productiva, aunque no siempre garantizara un producto de calidad. Continuar leyendo…

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