Feb 3 2010

DCaSTaway para Dingoo by Chui

Dj Syto

El gran coder nacional Chui nos regala el primer port para Dingux de su gran emulador multisistema DCaSTaway, originario de la poderosa Dreamcast.

dcastawayPara los que no lo conozcan, se trata de un emulador del potente ordenador de 16 bits AtariST, el cual compitió codo con codo primero con los microordenadores de 8 bits y después con el no menos potente Amiga. Si bien es cierto que el Atari no llegaba al nivel técnico del Amiga, sobre todo en sonido, en gráficos y jugabilidad se le acercaba bastante. Siendo la mayoría de juegos en ambos sistemas prácticamente idénticos (salvo el sonido, claro esta). Continuar leyendo…

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Jan 15 2010

Remakes! Ahora que están de moda!

neostalker

De un tiempo a esta parte, quizá provocado por la cada vez más alarmante falta de originalidad en el mundillo, ha surgido una tendencia a repescar viejos clásicos y actualizarlos de manera que recuperen el atractivo tanto para los nuevos jugones como para los viejos rockeros videojueguiles. Cuando un juego es creado desde cero o casi, imitando el desarrollo, jugabilidad, guión, etc de otro y se publica con el mismo nombre, hablamos de un remake (o de un plagio en toda regla, jajaja)

Hoy me gustaría comentaros la existencia de algunos remakes que me han llamado la atención de juegos muy conocidos. La mayoría están finalizados y se pueden disfrutar gratuitamente o por poco dinero, aunque no todos. Espero que podáis tener la oportunidad de disfrutarlos :-) Continuar leyendo…

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Jan 1 2010

Mi proyecto: Whispers of Mergal

neostalker

Feliz año nuevo! Feliz aninovo! (para los que sean paisanos míos, jajaja)

Me gustaría comenzar el año presentándoos un proyecto que empecé a maquinar hace unos 9 meses y con el que estoy bastante ilusionado. Se trata de un juego de rol clásico, estilo Final Fantasy, que presentará una estética propia de un juego de la primera GameBoy pero usando la resolución de una GameBoy Advance (240×160 píxeles). Se llama Whispers of Mergal y será un juego con una historia propia creada por mí.

El aspecto gráfico del juego será similar al de los antiguos títulos de GameBoy

El aspecto gráfico del juego será similar al de los antiguos títulos de GameBoy

No será nada excesivamente pretencioso ni innovador, la historia tendrá un héroe al que se le planteará un problema y deberá resolverlo siguiendo una historia lineal (espero que no totalmente, claro). Para ello tendrá que subir de nivel combatiendo y completando las misiones que se le encarguen, ya sean directamente relacionadas con la trama o secundarias. Os suena, verdad? Continuar leyendo…

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