Mass Effect, hasta el infinito y más allá!
Muy buenas!
Hoy quisiera hablaros de un juego al que le he estado dando caña últimamente, una joyita de BioWare que ya os mencioné brevemente hace unas semanas y que merece ser analizada en profundidad. Además, su secuela está apunto de llegar al mercado y viene bien repasar este título para ir abriendo boca. No me hago más el remolón, os hablo de…
Una de marcianos!
Si tuviése que definir este juego en pocas líneas posiblemente os diría que Mass Effect es una película de extraterrestres y aventuras espaciales que nos pone en la piel de un soldado de la Alianza, el brazo armado de la humanidad en la galaxia, al que le asignan la misión de recuperar un valiosísimo artefacto de una especie alienígena extinta hace 50000 años. Y sin comerlo ni beberlo, nos veremos inmersos en una trama de conspiraciones, traiciones, política a nivel intergaláctico, y una terrible amenaza en la sombra.
Tendremos que enfrentarnos a hordas de enemigos para salvar la galaxia
Nuestro aguerrido protagonista contará con la ayuda de 6 aliados de diferentes razas extraterrestres para resolver el entuerto y dos de éstos le acompañarán en cada misión. Cada uno de ellos tiene su propia personalidad, creencias y gustos, por lo que deberemos tratarlos de manera diferente e incluso afectarán al desarrollo de ciertas situaciones si están presentes en la escuadra. También podremos darles órdenes en plena acción para atacar, parapetarse o utilizar sus múltiples habilidades, aunque nunca tendremos el control directo sobre ellos. Pero no solo servirán para batallar y avanzar en la historia, en función del sexo de nuestro protagonista, podremos desarrollar varias subtramas románticas con algunos de nuestros aliados, incluída una bella alien! (motivo por el cual fue censurado en Singapur, aunque gracias a la presión mediática se consiguió indultar al juego en aquel país)
Jugabilidad: La senda del éxito
Repetía BioWare su exitosa experiencia previa con universos fututistas (por lo menos en cuanto a crítica) y tomaron todo lo bueno que aprendieron del desarrollo de Star Wars Caballeros de la Antigua República. Mass Effect plantea un mundo basado en la historia real del ser humano, pero llevada al final del siglo XXII. El lapso temporal entre nuestra época y la representada en el juego es magistralmente cubierto con una historia plausible y ultradetallada, tanto de los avances tecnológicos como el trasfondo sociocultural y militar de las especies alienígenas protagonistas en el juego. Gracias a este enorme esfuerzo, el jugador es capaz de comprender a medida que avanza el juego cómo ha evolucionado el universo y entender por qué algunos personajes reaccionan de determinada manera o la razón por la que algunos sucesos suceden de la manera en que suceden. La sensación de inmersión y la ambientación rayan la perfección por momentos.
Mass Effect nos presenta un nuevo sistema de juego, basado en reglas típicas del rol, pero perfectamente implementadas con una jugabilidad más típica de los shooters en tercera persona. La inexistencia de turnos o asaltos y la pérdida de presencia de la pausa táctica, tan presente en Baldur’s Gate o Neverwinter Nights, son las principales innovaciones que presenta este juego, mejorando mucho el dinamismo de la acción y haciéndolo un juego enfocado a un público bastante menos especializado en el género. Pero lo que parece ser una ventaja, para los puristas puede suponer un inconveniente, ya que la táctica o los planteamientos cerebrales estarán en un segundo plano, si los comparamos con la importancia de tener una buena puntería y reflejos, pues todas las armas de los personajes serán de fuego y el combate cuerpo a cuerpo se reducirá a culatazos con el arma empuñada en ese momento. No faltarán los clásicos niveles, que nos conferirán puntos de habilidad para mejorar las susodichas, ni las clases de personaje, que determinarán a cuales podemos acceder y dominar. Entre estas clases encontramos 6 profesiones:
- Soldado: Es el guerrero por excelencia, domina cualquier arma y es la única clase que puede entrenarse para llevar las armaduras más pesadas y resistentes, pero carece valiosas de habilidades de apoyo.
- Ingeniero: Se trata de una clase pensada para aquellos que prefieran luchar de una manera más indirecta, usando granadas, habilidades para inutilizar las armas y escudos de los rivales, o manipular ordenadores.
- Biótico: Es la clase “mago” de este juego. Utilizan poderes telequinéticos para mover cosas o crear escudos para proteger a sus aliados, los más poderosos pueden paralizar completamente a sus enemigos.
- Infiltrado: Son una mezcla entre ingeniero y soldado, que posee algunas de las destrezas de ambas clases y aunque no destaca tanto en ninguno de los dos ámbitos, se muestra más polivalente.
- Vanguardia: Al igual que el infiltrado es una clase mixta, suponiendo un término medio entre soldado y biótico. Una clase estupenda para los que no quieran depender solo de su puntería.
- Centinela: La última clase mixta y la más difícil de manejar, mezcla de ingeniero y biótico, negado para el combate con artillería pesada, pero mortífero si su grupo le complementa.
Cabe destacar que además de combatir y hablar con los cientos de personajes existentes, también podremos, y debemos, visitar gran cantidad de sistemas planetarios en busca de recursos, reliquias extraterrestres o simplemente, para continuar las diversas tramas que se nos plantean.
Mapa de uno de los muchos sistemas que podemos visitar.
La duración del juego ronda las 40-45 horas si se quiere completar la totalidad de las misiones secundarias, que sin ser demasiadas no está mal. Además, se puede finalizar el juego de varias maneras diferentes en función de las decisiones que hayamos tomado y nuestro comportamiento general a lo largo del juego, lo que implica que no avanzaremos de la misma manera si actuamos con el tacto y la labia de un diplomático, o si lo hacemos como un beligerante e implacable agente de élite. En cualquier caso, habrá que acabarse el juego al menos en dos ocasiones para exprimir de verdad lo que nos ofrece Mass Effect.
Una delicia para los sentidos
El detalle y la expresividad logrados son impresionantes
Y es que no se puede definir de otra manera, Mass Effect presenta un apartado gráfico impresionante, detallado hasta la exageración en muchos escenarios, que ayuda increíblemente a la ambientación que acompaña al argumento. Hace uso del potente Unreal Engine 3, gracias al cual podremos ver unos modelados de los personajes muy creíbles, con una estupenda animación facial y corporal, tanto en humanos como en todas las especies alienígenas. Los efectos visuales no se quedan atrás y además el uso de técnicas visuales como el motion blur, el bloom o el HDR dotan de mucha más credibilidad a lo que vemos. Ver el reflejo de una estrella sobre el armazón del vehículo de exploración mientras recorres un planeta inexplorado es sencillamente impresionante. El juego además incluye un efecto granulado que intenta imitar las proyecciones en las salas de cine, que se puede activar o desactivar en función de las preferencias del jugador.
La banda sonora no se queda atrás. Al igual que el aspecto gráfico las melodías tienen una marcada influencia cinematográfica, procedente de producciones futuristas como Terminator, Blade Runner o Star Trek. Prácticamente la totalidad de la BSO está compuesta mediante sintetizadores e incluye temas de todo tipo, desde la melodías suaves y parsimoniosas para algunas escenas de diálogos, hasta grandes composiciones de notable tonalidad épica para los algunos momentos clave. Jack Wall y Sam Hulick son los principales responsables de que Mass Effect suene tan bien. A todo esto hay que añadir la grandísima calidad de los diálogos y el realismo que le confieren los actores de doblaje (eso sí, en un impecable inglés)
Pero como no todo podían ser flores, también hay que destacar ciertos fallos que, si bien no emborronan el glorioso acabado técnico general, dejan la sensación de que algunas cosas no se han trabajado todo lo bien que deberían. Como ya dijimos, Mass Effect presenta un motor gráfico impresionante, pero en ciertos momentos, sobre todo en zonas donde hay un gran número de personajes, se detectan tirones y bajadas significativas de la tasa de fotogramas por segundo. También se podría haber mejorado el diseño de las bases de investigación en los diferentes planetas, cuya belleza en el diseño es inversamente proporcional a su variedad.
Tus aliados complementarán tus carencias... si les dejas.
Una compra casi obligada
Motivos sobran, si te gusta el rol sin complicaciones, la acción, las películas del espacio y una buena historia de intriga y aventuras, tienes que gastarte los escasos 20 euros que a día de hoy cuesta el juego en Xbox 360, o los 10 por los que se puede adquirir para PC. Además, ambas versiones pueden actualizarse con una miniexpansión conocida como El cielo se está cayendo que ampliará la vida del juego en una hora más o menos, con una nueva y excitante misión (se incluye gratuitamente con la edición clásica del juego en Xbox 360 y su descarga es gratuita para PC)
Así que ya sabéis… La humanidad cuenta con vosotros!
Lo mejor:
- Una historia fantástica y absorbente.
- El apartado técnico es realmente bueno, incluso habiendo salido hace 2 años (1,5 en PC)
- La ambientación es digna de las mejores películas futuristas.
- La enorme cantidad de submisiones y la calidad de las mismas.
- El gran carisma de algunas razas extraterrestres.
- Fantástico doblaje (en inglés)
Lo peor:
- Las caídas de fotogramas por segundo en zonas concurridas y los tirones.
- El control del vehículo de exploración no es todo lo cómodo que debería.
- La historia principal es bastante corta, te pasas mucho más tiempo haciendo misiones secundarias que jugando las principales.
- Altos requisitos en PC para mostrar toda su potencia gráfica.

November 19th, 2009 at 7:25 pm
Lo dije en un artículo anterior, con lo que me gusta el género tengo que darle una nueva oportunidad a este juego que dejé abandonado.
November 22nd, 2009 at 9:15 am
Tengo que acabarmelo de nuevo. La verdad es que fue uno de mis primeros juegos, y me dejo con la boca abierta. Lo recomiendo
November 22nd, 2009 at 6:57 pm
Yaja! Me acabo de terminar el juego con otro final! Ya es hora de empezar con el Dragon Age
November 23rd, 2009 at 8:13 am
lastima que no me gusten demasiado este tipo de juegos… porque buena pinta tienen, eso desde luego.
December 1st, 2009 at 12:01 pm
lo que si que es una lastima es que sean solo exclusivos de 360 y pc :S
se te ponen los dientes largos
PP