Teenage Mutant Hero Turtles (segunda parte)

Dj Syto

Para leer la primera parte, haz click aquí.

Teenage_Mutant_Ninja_Turtles-Belt_BuckleEn la primera parte del articulo nos quedamos comentando los juegos de las Tortugas Ninja que Konami creo para la GameBoy clásica. Pero volviendo al mundo de las recreativas, nos encontramos con que en 1991 lanzó al mercado un nuevo juego llamado “Turtles In Time”. Se trataba de la continuación directa del primer juego que creó para los salones, y el sistema continuaba siendo el mismo. Los gráficos y animaciones fueron bastante mejorados, y la jugabilidad, hay quien piensa que se depuró y hay quien cree que se fastidio. Hay para todos los gustos.

turtlestimearcade

La Recreativa en modo 4 jugadores

Ese mismo año, Konami realizó para PC un engendro llamado “Manhattan Missions“. Un juego que personalmente lo encuentro indescriptible e incalificable, siendo de lejos lo peor que ha hecho Konami sobre las Tortugas Ninja.

¿habría alguien a quién le gustara este juego? si es asi, comentádnoslo.

¿habría alguien a quién le gustara este juego? si es asi, comentádnoslo.

El mercado de las consolas de 16 bit era emergente con la reciente aparición del Cerebro De La Bestia, y, en 1992, Konami adaptó a esta consola su “Turtles In Time”, dando como resultado el que para mí es, sin duda, uno de los 10 mejores juegos de Super Nintendo. Era una adaptación bastante fiel, tanto en gráficos como sonido y jugabilidad, con unas animaciones algo menos fluidas, pero con poca diferencia…

La versión de Snes tenia la ventaja sobre la recreativa de que era bastante mas larga y algunos niveles estaban mejorados añadiendo efectos 3d en modo 7. Por otro lado, la recreativa tenia mejores voces y la posibilidad de 4 jugadores simultáneos (en Snes solo 2).

Captura de la versión para Snes

Captura de la versión para Snes

Casi un año después de la versión para Snes, Konami lanza el que seria el primer juego de las Tortugas Ninja para una consola de Sega. Se llamaría “Hyperstone Heist” (”Return of the Shredder” en Japon), y no era mas que una adaptación de la adaptación, osea que partía de la versión Snes, pero con algunas diferencias. Los gráficos eran prácticamente los mismos, mismas animaciones, etc., pero con un colorido inferior. Algunas fases eran distintas, y otras eran idénticas, y, aunque la versión Snes tenia mas niveles, en la de Megadrive éstos eran algo mas largos.

Primer nivel del Hyperstone Heist de Megadrive

Primer nivel del Hyperstone Heist de Megadrive

Las discusiones sobre que juego era mejor, si el de Snes o el de Megadrive, llega a nuestros días, y aun es motivo de discusión en foros. Yo personalmente me quedo con el de Snes.

Adiós a las Recreativas

Konami ya no volvería a realizar ningún juego de las Tortugas Ninja para los salones recreativos. A partir de entonces, todos los juegos basados en los hermanos mutantes se desarrollaron únicamente para el mercado doméstico.

Dentro de la categoría de juegos de peleas, los beat’em up estaban dejando paso a los cada vez mas populares (gracias a Street Fighter II) juegos del estilo One vs. One, y Konami se lanzó a la arena en 1993 sacando al mercado el “Tournament Fighters” para Snes, Megadrive y Nes, siendo éste el último juego que sacaría Konami al mercado para la 8 bits de Nintendo.

Esta última versión fue un buen modo de despedirse para siempre de la Nes por parte de Konami, ya que nos encontramos con un juego bastante bien hecho, con unos gráficos grandes, fluidos y bien animados teniendo en cuenta las limitaciones de la consola. Ademas el efecto del suelo conseguía darle una profundidad poco habitual.

Let's kick shell!!

Let's kick shell!!

Al contrario que en el “Turtles in Time”, esta vez nos encontramos con 2 juegos completamente diferentes para Megadrive y Snes. Siendo este último el que, en mi opinión, sale ganando tanto en el aspecto gráfico como en el jugable, ya que su control era mas suave, mas fluido y disponía de mas personajes seleccionables que la versión de Sega. Ambas versiones bebían de algunos juegos, ya por entonces clásicos, como el ya mencionado Street Fighter II o Fatal Fury.

Instantánea de Snes

Instantánea de Snes

Aunque el estilo gráfico y el diseño de los personajes era similar al del cómic original, los personajes en cambio estaban sacados de la serie de animación o de los cómics infantiles editados por Archie Comics. De cualquier modo, daba la impresión de que estaban mas desvinculados de la serie de dibujos original que el resto de juegos de las tortugas.

captura perteneciente a la Megadrive

captura perteneciente a la Megadrive

A pesar de todo, éstos serian los últimos juegos de las Tortugas Ninja que lanzaría Konami para los mercados de 8 y 16 bit, y también serian los últimos basados en la primera serie, ya que los siguientes juegos tardarían 10 años en llegar y estarían basados en la serie de animación del año 2003.

En la tercera y ultima parte, hablaremos de ellos y de los siguientes. Seguid atentos a nuestro blog.

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7 Comentarios to “Teenage Mutant Hero Turtles (segunda parte)”

  • Enkonsierto Dice:

    Me ha gustado mucho el reportaje, espero la tercera parte con ansia.
    Yo soy fan acérrimo de la primera recreativa!!

  • Dj Syto Dice:

    lo de ke hay gente ke piensa ke el turtles in time empeoro la jugabilidad del primero iba por ti, enkor. XDD

  • neostalker Dice:

    Qué recuerdos! The Hyperstone Heist fue mi tercer cartucho de Megadrive (el primero fue el Sonic y el segundo el Megagames II que me vinieron con la consola). También recuerdo que me lo compraron mis padres después de verlo en uno de los primeros números de la TodoSega (qué pena que desapareciera tan pronto). Al Turtles in Time jugaba en casa de un amigo. Personalmente me gustaban los dos, aunque el Turtles in Time me hacía gracia por aquello de poder arrojar a los enemigos contra la pantalla xDDD

  • Dj Syto Dice:

    ke felicidad cuando mirabamos los juegos en las revistas y flipabamos mirando las imagenes dia tras dia, una y otra vez. XDD

    Por cierto, lo de lanzar enemigos en la snes se volvia imprescindible en uno de los ultimos niveles para cargarte al despedazador ke estaba en primer plano. XD

  • neostalker Dice:

    Es verdad, anda que no me costó la primera vez que me enfrenté a ese jefe, jajaja.

    Lo de las revistas es cierto, antes daba mucho más gusto leerlas, no solo por la calidad que tenían y que han perdido, sino porque eran el único contacto con aquellos juegos que no tenían tus amigos, o no te podías comprar. Ahora me cuesta mucho leérmelas a fondo, porque casi cualquier información relativa a un juego que me interesa la puedo encontrar en internet en dos clicks.

    Ay, qué tiempos aquellos! Lástima que gran parte de la juventud actual se haya perdido ese tipo de cosas (me siento viejunooooo!)

  • Dj Syto Dice:

    lo jodido era ganarle si no habias activado lo de correr manualmente, porque entonces no habia modo de agarrar bien a los malos.

    Y bueno, sobre las revistas, lo gracioso eske antes ponian cosas graciosas y de broma y tal, y lo comentaban todo de forma muy personal. Eso es lo que habria hecho sobrevivir a la mayoria, pero no, al contrario, se volvieron impersonales y perdieron toda su gracia. Si la hobby consolas (por decir una) fuera igual ke sus primeros numeros, para mi seria un gasto fijo cada mes. pero ahora… pf. xD

  • Teenage Mutant Hero Turtles (parte 3 y última) | PixelVago Dice:

    [...] Para leer la primera parte haz click aquí, y para la segunda, aquí. [...]

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