Teenage Mutant Hero Turtles (primera parte)
Si sois un poco viejos, recordareis esas cuatro palabras. Era el titulo “heredado” de UK que nos llegaba con cualquier merchandising de las “Tortugas Ninja”. El titulo original era Teenage Mutant Ninja Turtles, pero en Reino Unido se consideró que la palabra Ninja podía tener connotaciones violentas, y se sustituyó por la palabra “Héroe” en ingles.
No voy a hablaros del sistema de censura en tierras británicas. Pero si que quisiera explicar un poco quienes son estos 4 personajes.
Las Tortugas Ninja eran 4 hermanos que, como su propio nombre indica, eran tortugas y eran ninjas. Curioso, ¿eh? Pues además también eran mutantes. ¡Toma ya! Vivian en las alcantarillas, acompañados por su progenitor y sensei, el Maestro Astilla, que también era Ninja y mutante. ¡Que casualidad!.
Kevin Eastman y Peter Laird fueron los creadores de esta serie de cómics posteriormente (en 1987) llevados a la televisión, donde su historia se cambió por completo y se suavizaron las tramas argumentales. Por ejemplo, en los cómics originales, Astilla siempre fue una rata, y Abril O’Neil no era periodista. Y aunque crecimos con las historias suavizadas de la primera serie de animación, la verdad es que el comic original era muchísimo mas variado e incluía conflictos familiares entre los 4 hermanos y su padre.
A pesar de todo, la popularidad que alcanzaron fue gracias a dicha serie de TV, por lo que los videojuegos que se realizaron sobre las tortugas estaban inspirados siempre en ella. Jamás se hizo ningún juego basado en los cómics, aunque se usaran ilustraciones de los mismos en las portadas o manuales de los videojuegos.
Konami fue rápida y visionaria, y se hizo pronto con los derechos de la serie de televisión para publicar en 1989 dos juegos basados en ella. El primero para la Nes, y el segundo para los salones recreativos.
El de Nes fue un juego de plataformas de acción, donde nuestra misión era rescatar primero a Abril y luego al maestro Astilla. Este cartucho rompió récords de ventas, y fue uno de los juegos mas vendidos de la NES no producido por Nintendo. Sin embargo, su dificultad iba creciendo de manera exagerada conforme ibas avanzando.
Versión NES
Un año después, llegarían las conversiones para Spectrum, Msx, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64 y PC. Al contrario de lo que sucedía en el resto de juegos, aquí nos encontramos con que las versiones de Amiga, Atari ST y PC eran las peores de todas, además esta última tenia un bug que provocaba que el juego no pudiera ser terminado sin usar trucos.
Una de las peores conversiones que se han hecho jamás para Amiga. Y eso que la versión original pertenecía a una máquina muy inferior.
La versión de C64 era bastante similar a la de Nes (aunque no llegaba a su nivel), mientras que las de Spectrum, Msx y Amstrad CPC eran idénticas entre si, salvo que esta última tenia un poquito más de coloreado y menos resolución. Estas ultimas versiones eran probablemente las mas ágiles y mas manejables, teniendo un control mas sencillo pero mas efectivo que el resto de versiones. Como dato curioso, estas 3 últimas fueron programadas por David Perry, siendo este uno de sus primeros juegos. Se recuerda la versión de Spectrum por ser junto con Rainbow Islands y Popeye uno de los juegos con mas colorido de este ordenador, además de aprovechar a tope cada kilobyte de memoria.
Aquí podemos ver el derroche de color del que hacía gala la versión de Spectrum y Msx
Por otro lado, el juego publicado en el 89 para salones recreativos fue un éxito rotundo. Un juego que no ha envejecido con el paso de los años y que sigue siendo tan divertido y adictivo como el primer día. Un beat’em up al estilo Double Dragon o Final Fight (publicado ese mismo año), que permitía jugar hasta 4 personas simultáneamente.
Aquí podemos ver el festín que se podía liar en la versión de recreativa jugando 4 amigos a la vez.
A finales del 90 y principios del 91 se crearon las versiones domesticas bajo el nombre de “Tortugas Ninja 2: The Arcade Game”, siendo la de Nes la primera en aparecer. Aunque los gráficos y animaciones habían sufrido un bajón considerable, aprovechaba al máximo el hardware de la consola de Nintendo, y pudo conservar gran parte de la jugabilidad de la recreativa original, manteniendo un modo de 2 jugadores simultáneos.
Aunque parezca sosa, no os dejéis engañar. La versión nes era la que mas se aproximaba a la recreativa en jugabilidad.
Sin embargo, las versiones de Amiga y Atari St, a pesar de tener grandes y enormes gráficos, no tenían ni siquiera música, y el movimiento brusco y la jugabilidad dejaban mucho que desear.
Aunque parezca genial, no os dejéis engañar. La versión Amiga era la que menos se aproximaba a la recreativa en jugabilidad.
Todo lo contrario ocurrió con las versiones de Spectrum y Amstrad Cpc, de nuevo jugablemente idénticas, pero con diferencias en la resolución y el color. La versión Spectrum era prácticamente bicolor, pero a pesar de ello, tenia unos gráficos bien diseñados con personajes bastante grandes, superiores a los de Nes. Sin embargo, el gran fallo de estas versiones era el mismo que tenían casi todos los beat’em ups aparecidos para estos 2 microordenadores: Solo tenían un botón de acción. Por lo que si querías saltar, debías pulsar arriba y disparo. Combinación un poco chunga que restaba muchísima jugabilidad al juego. Esto se debía a que los joystics de estos sistemas solo tenían un botón (habían 2, pero era el mismo). Aun así, no hubiera estado mal una opción para usar dos teclas en el teclado, una para saltar, y otra para golpear.
Gran conversión a la que sólo se le puede achacar el sistema de salto.
En el año 1992, y para aprovechar el tirón del exito de la secuela para Nes, Konami realizó el llamado “Tortugas Ninja 3: Proyecto Manhattan” en exclusiva para la 8 bits de Nintendo, que seguía el estilo del 2, pero con nuevos escenarios y enemigos.
Paralelamente a estas conversiones, la GameBoy recibió también su dosis de Tortugas Ninja con 3 juegos creados en exclusiva para ella en 1990 (Fall of The Foot Clan), 1991 (Back From The Sewers) y 1993 (Radical Rescue) respectivamente. Eran beat’em ups de desarrollo lateral. Similares en acción al tortugas 2 de nes, pero con una profundidad de Scroll en 2 dimensiones al estilo del primero, también de nes.
Fall Of The Foot Clan
Back From The Sewers
Radical Rescue
Y hasta aquí la primera parte de este artículo dedicado a los quelonios mutantes. No os perdais la siguiente.

September 28th, 2009 at 10:10 am
Otra recreativa que me ha salvado de tener caries. El dinero no se estiraba más
September 28th, 2009 at 10:28 am
Por cierto, ya veo que has solucionado lo de los pies de página.
September 28th, 2009 at 10:41 am
no he solucionao na haunter
aqui sin mas han salido bien. Pero en el articulo de ocean, ke esta todo puesto del mismo modo, no sale igual ninguna imagen
September 28th, 2009 at 12:30 pm
Gran artículo, aunque pensé que ibas a comentar un poquito más Back from the Sewers, el primer juego de las Tortugas Ninja que jugué sin contar el Arcade (recuerdo que esa recreativa me costó pasar la varicela por jugar con un niño que la tenía xDDDD). Qué gran juego el de GameBoy!
September 28th, 2009 at 2:48 pm
el back from the sewers sin duda era el mejor de los 3 de gameboy tocha.
September 28th, 2009 at 3:25 pm
Que ganas de leer la segunda parte
PD: ¡Poder tortugoso!
October 7th, 2009 at 8:14 am
[...] Para leer la primera parte, haz click aquí. [...]
October 23rd, 2009 at 8:32 am
[...] leer la primera parte haz click aquí, y para la segunda, [...]
November 11th, 2009 at 4:49 pm
[...] poco, en pixelvago.com os ofrecíamos tres amplios reportajes de los juegos basados en las famosas Tortugas Ninja. Comentábamos los gloriosos juegos realizados [...]